Настольная игра "Банда Пятачок" мини (Код: 40822)

Хиты: 1100 | Рейтинг:

ИГРА ПОСТАВЛЯЕТСЯ ПОД ЗАКАЗ

В настольной игре “Банда пятачок” (Russelbande) игроки примут участие в забавных поросячьих бегах. Игра подходит дажедля самых маленьких игроков. Проходит соревнование на небольшой лестной опушке, по которой тонкой нитью вьется небольшая тропинка. Наши хрюшки еще очень маленькие, но все равно не могут разминуться на узкой дорожке. Поэтому во время состязания официально разрешается запрыгивать и кататься на спинах своих соперников. Порой очень удобно прокатиться на друге, тем самым приблизившись к финишной ленте во время чужого хода.
     Если вы играете вдвоем или втроем, то каждый участник контролирует сразу пару поросят. Затем из восьми участков формируется беговая дорожка. Каждый участок двусторонний, что в итоге дает более миллиона различных конфигураций тропики. роме этого у каждого игрока есть возможность один раз за игру (или два раза, если вы играете двумя фигурками) продлить путь. Для этого, во время своего хода, игрок берет участок пути, расположенный с самого начала беговой дорожки, и, произвольным образом, выкладывает его в конец пути. Так как гонка обычно бывает очень напряженной и победителя определяют последние несколько шагов, то обычно это действие может оказать большое влияние на результат.

Фигурки поросят выстраиваются в ряд на старте (с одной стороны дорожки). Начинает игрок, который будет отмечать день рождение раньше всех. Затем участники ходят по очереди.  Если Вы играете двумя свинками, то сначала необходимо определить, какой из них вы будете ходить. На грани кубика нанесены следующие значения: две черных единицы и черная тройка, красные двойка, тройка и четверка. Если выпадает одно из красных значений, то вы просто перемещаете фигурку на указанное число делений. Если же кубик упал черной единицей, то вы можете, при желании, сделать повторный бросок и переместиться еще раз. Черная тройка также позволяет походить еще раз, но только если ваша хрюшка отстает от остальных. Во время забега хрюшки могут запрыгивать друг на друга. Причем делая это, они могут выстраивать забавные цветные башенки. Если вы перемещаете свою хрюшку, на которой сидит несколько таких наездников, вы обязаны полностью переместить всю башню. Если же ваша хрюшка находится посередине башни, то вы перемещаетесь только с теми свинками, что сидят сверху, оставляя всех нижних позади.Победителем является игрок, который первым достигнет финишной прямой.

     А кроме того, из поросят можно построить различные замечательные пирамиды.

Комплектация:     8 двусторонних участков дорожки,  7 деревянных фигурок поросят, 7 деревянных фишек, 1 специальный кубик,  Правила игры. Перевод правил на русский язык прилагается

Размеры элементов:  двухсторонняя карточка дорожки - 11,2 на 5,5 см, деревянная свинка - 3,3 см, деревянная фишка - 1 см в диаметре

Размер упаковки: 15 x 15 x 4 см

Производитель: Schmidt, Drei Magier (Германия)

Лауреат Российской премии Игра года. Детские психологи рекомендуют

Цена: 1 700.00 RUB
Нет в наличии
Отзыв
Оставить отзыв
Имя
E-mail
Текст комментария
Оценка для товара
Copyright www.maxx-marketing.net

Корзина

Итоговая сумма:   0.00 RUB
В корзину