Настольная игра "Дерзкие привидения" (Код: 22007)

Хиты: 1809 | Рейтинг:

Дерзкие духи появляются в замке с целью завладеть  золотыми монетами из старинного сундука. Но, прежде всего им необходимо перехитрить волшебника Мерлина. Он является хранителем сокровищ, и он закрыл с помощью волшебной палочки двери замка. Какая досада! Но приведения не сдаются и переходят от двери к двери. Кто первым доберётся до сундука и завладеет золотыми монетами?

Перед игрой осторожно отделите все детали от картона, соберите сундук и установите привидения на подставки.

Цель привидений – первым добраться до сундука и стянуть как можно больше золотых монет.

Цель волшебника – всячески препятствовать проникновению привидений и таким образом сохранить для себя золотые монеты.

Подготовка к игре

Выстраиваем путь, по которому должны пройти привидения до сундука.

Важен порядок построения: замок как стартовое поле затем  10 дверей до рыцарского зала, после него ещё 10 дверей и, наконец, сундук как цель игры.(рис.стр.2-3) Двери должны быть равномерно распределены по цветам. Лучше всего двери выстраивать в линию, так удобнее для продвижения привидений. (см.обратную сторону коробки)

Берём три золотые монеты и кладем в сундук.

Каждый игрок выбирает себе привидение. Один из игроков в этом круге игры откладывает в сторону своё привидение, становится  волшебником и  получает одну карточку волшебника, которую кладет перед собой. Вторая карточка является запасной на случай потери первой  остается в коробке. Игроки выстраивают свои привидения  перед замком, Кроме того, каждый игрок, кроме волшебника, получает по три карточки дверей, при этом не показывает их остальным. Остальные карточки дверей в зависимости от числа игроков складываются в закрытую стопку.

1 игрок -привидение – 10 карточек

2 игрока-привидения – 18 карточек

3 игрока-привидения – 24 карточки

4 игрока-привидения – 32 карточки

Игра идет в несколько кругов, таким образом, каждый игрок один раз побывает волшебником Мерлином.

Все игроки одновременно находятся в игре.

Игра

Выложить карточку двери

Каждый игрок выбирает одну из своих трёх карточек и кладет её лицом вниз перед собой.

В это же время волшебник продумывает, какая из трех цветных дверей должна быть закрыта. Цель у него одна преградить привидениям путь к сокровищам.

Когда все игроки определились с карточками, они одновременно спрашивают волшебника : »Скажи, какая дверь закрыта?!» Волшебник громко называет цвет двери, которую он закрыл. Например «сегодня закрыта красная дверь»

Все игроки открывают выложенные карточки и тогда становится видно какое привидение получило возможность продвинуться вперед , а какое вынуждено вернуться назад или оставаться на месте.

Игрок, у которого цвет двери на карточке не совпадает с цветом двери, «заколдованной»   Мерлиным, продвигает своё привидение  вперед до следующей двери объявленного цвета в данном случае до двери красного цвета. На этом ход заканчивается, разыгранные карточки убираются. Игроки вынимают из закрытой стопки по одной новой карточке и игра продолжается: 1.Игроки кладут перед собой по одной закрытой карточке.

                                   2.Игроки вновь спрашивают волшебника.

                                   3.Волшебник объявляет цвет двери.

                                   4.Игроки открывают карточку и привидения продолжают своё продвижение к цели.

В рыцарском зале и на сундуке с сокровищами имеется изображение всех четырех цветных дверей. Сюда можно продвигаться с любым правильно выбранным цветом. За каждой  дверью может стоять любое количество привидений.

Игрок, у которого цвет двери на карточке совпадает с цветом двери,»заколдованной» Мерлиным, вынужден возвратить свое привидение назад до двери, цвет которой совпадает с цветом «заколдованной» двери. Это может быть замок или рыцарский зал, где имеется изображение  всех четырёх дверей.

Внимание: Тот, кто добрался до рыцарского зала, уже не может вернуться из него назад. Игрок, который находится в замке или в рыцарском зале в случае совпадения цвета двери, остается на месте.

Замечание:  Ты доберешься до сундука, если при объявлении карточки цвет твоей двери как можно чаще не будет совпадать с цветом двери заколдованной волшебником. Поэтому прежде чем выкладывать свою карточку, ты должен хорошо подумать, какую дверь волшебник может «заколдовать». Продумай свой ход, постарайся перехитрить волшебника.

 

 

 

Один круг игры считается законченным, если двое игроков достигают сундука с монетами.

Первый игрок получает две золотые монеты, второй – одну монету. Если в процессе одного хода сундука одновременно достигают несколько игроков, они все получают две монеты, игроку, пришедшему  вторым, не достается ничего.

Если вторым номером сундука достигают одновременно несколько игроков, каждый из них получает одну монету.

Также считается законченным один круг игры, когда  полностью разыграна и стопка с карточками и карточки на руках игроков. Если при этом в сундуке остаются золотые монеты, они достаются волшебнику. Цель волшебника не дать привидениям добраться до сундука с сокровищами. За это он получает три монеты.

В следующем круге волшебником становится другой игрок. Опять в сундук кладут три монеты 

Конец игры: Играется столько кругов, чтобы каждый игрок побывал в роли волшебника. Победителем считается игрок, собравший наибольшее количество монет.

В комплекте: 1 замок,  1 рыцарский зал, 1 сундук с сокровищами, 20 дверей, 20 золотых монет, 48 карточек с изображением дверей, 2 карточки с изображением волшебника, 5 приведений и 5 подставок для них, правила игры,коробка. Перевод правил на русский язык прилагается.

Размеры упаковки: 19 х 27 х 5 см

Производитель: Ravensburger (Равенсбургер). Германия

 

Старая цена: 600.00 RUB
Цена: 570.00 RUB
Нет в наличии
Отзыв
Viorela, 06.01.2017
Отличная игра! Давно искала с переводом на русский язык. В Питере больше на найти ни в одном магазине.
Pinson, 05.01.2017
Купили сыну на Новый Год.
Очень довольны. Достаточно сложна для 4-х лет.
Инструкция на русском языке есть.
Teneale, 04.01.2017
Очень интересная игра. играем вместе с детьми 4 и 6 лет. Уже две недели дети просто в восторге!
Оставить отзыв
Имя
E-mail
Текст комментария
Оценка для товара
Copyright www.maxx-marketing.net

Корзина

Итоговая сумма:   0.00 RUB
В корзину