Настольная игра "Сумасшедший лабиринт" (Код: 264810 )

Хиты: 1327 | Рейтинг:

Игру Сумасшедший Лабиринт по-истине можно назвать шедевром настольных игр. Изданная еще в 1986 году игра популярна по сей день. Сумасшедший Лабиринт – одна из самых продаваемых игр Ravensburger, она отлично подходит для детей, родителей, бабушек и дедушек. В игру интересно играть всей семьей – своей оригинальностью она покорила миллионы людей!

Игра была придумана в 1986 году профессором психологии Максом Коббертом и принесла ему мировую славу. В этом году игре исполняется 25 лет. По мотивам «Сумасшедшего лабиринта» было выпущено ещё множество самых разнообразных продуктов: от обычных переизданий до отдельных игр. За основу своей игры автор взял обыкновенные… "Пятнашки". Игровое поле «Сумасшедшего лабиринта» сделано таким образом, чтобы можно было сдвигать целые ряды элементов на нём для того, чтобы добраться до сокровища. Какие-то части лабиринта статичны, какие-то сдвигаются и ходы сразу перемещаются, возможно открывая путь к сокровищу. Задача — попасть в лабиринт и вернуться с сокровищами. Цели игроков определяют карты заданий, которые по мере выполнения тянутся из специальной колоды. Тот, кто выполняет больше заданий, выигрывает.

Цель игры

В заколдованном лабиринте игрокам предстоит сделать множество открытий. Каждый игрок пытается, ловко передвигая ходы лабиринта, добраться до необходимых ему таинственных предметов и существ. Тот, кто первым сумеет раскрыть все тайны лабиринта и вернуться братно на стартовую позицию, станет победителем.

Подготовка к игре

Карточки, на которых изображены ходы лабиринта, перемешиваются и раскладываются на свободные ячейки игрового поля. В результате получается лабиринт с непредсказуемым расположением ходов. Одна из карточек остается лишней. В процессе игры она используется для передвижения стен лабиринта. 24 секретные карточки перемешиваются и распределяются поровну между игроками. Карточки остаются закрытыми. Каждый игрок складывает их перед собой стопкой, рисунком вниз. Затем каждый игрок выбирает себе фишку и ставит ее в угол игрового поля, помеченный соответствующим цветом.

Правила игры

Игроки бросают жребий для того, чтобы определить, кому из них начинать. Ход переходит от одного игрока к другому по часовой стрелке. Первый игрок берет свою верхнюю секретную карточку и заглядывает в нее. Затем карточка кладется обратно на свое место. Предмет, изображенный на картинке, является первой целью. Для того чтобы достичь ее, игрок должен менять расположение ходов в лабиринте, вставляя в один из рядов дополнительную карточку, и затем передвигать вперед свою фишку.

Перемещение стен лабиринта

Игрок вставляет дополнительную карточку на одной из сторон игрового поля, передвигая при этом целый ряд карточек. В результате на противоположной стороне выдвигается крайняя карточка. Выпавшая из лабиринта карточка остается лежать рядом с игровым полем до тех пор, пока ход не перейдет к следующему игроку. Те места, в которых в лабиринт можно вставить дополнительную карточку, отмечены стрелками на краях поля. Карточку, которая в настоящий момент является лишней, игрок может вставить в лабиринт в любом из этих мест. Прежде чем делать ход своей фишкой, игрок обязан сначала сдвинуть стены лабиринта. Это делается даже в том случае, если игрок мог бы достичь своей цели, не изменяя расположения ходов. В результате перемещения стен лабиринта фишка одного из игроков, расположенная на выдвинутой карточке, может оказаться за пределами поля. В этом случае она переставляется на другую сторону поля и занимает место на только что вставленной карточке. Подобная перестановка не считается ходом.

Ходы фишек

После того как игрок изменил расположение ходов в лабиринте, он делает ход своей фишкой. Он может переместить фишку в любой пункт лабиринта, который связан с отправным пунктом непрерывным проходом. Фишка может передвигаться на любое расстояние. Количество сделанных шагов не играет никакой роли. Делать ходы необязательно. Игроку разрешается пропускать свой ход. На одной клетке игрового поля могут одновременно находиться несколько фишек. Они не сбивают и не съедают друг друга. Если игрок не в состоянии достичь своей цели за один ход, то тогда он должен постараться передвинуть свою фишку на наиболее выгодную исходную позицию для следующего хода. Игрок, который достиг цели, указанной на его первой секретной карточке, должен открыть ее. Открытая карточка кладется рядом со стопкой остальных секретных карточек, которые еще не были использованы. Она служит доказательством того, что игрок действительно нашел требуемый предмет. Когда ход снова перейдет к этому игроку, он возьмет из стопки верхнюю карточку и, заглянув в нее, попробует добраться до изображенной на ней цели. Когда ему это удастся, он откроет данную карточку, возьмет следующую, и так далее.

Конец игры

Игрок, которому удалось открыть все секретные карточки, должен постараться как можно быстрей вернуть свою фишку на ее стартовую позицию в углу игрового поля. Тот, кто сумеет первым открыть все секретные карточки и выйти из лабиринта в том же месте, где он вошел в него, станет победителем в этой игре.

Вариант для игры с детьми младшего возраста

В самом начале игры участники могут заглянуть во все свои секретные карточки. Это значительно упрощает задачу. Кроме того, во время игры игроки могут разыскивать нужные им предметы в любой последовательности. Перед каждым ходом игроки могут менять свою цель, выбирая наиболее выгодную в данной ситуации. По предварительной договоренности игроки могут, заканчивая игру, снимать свои фишки с поля в любом месте, вместо того, чтобы возвращаться на стартовую позицию

Комплектация: 1 игровое поле, 49 карточек с изображением ходов лабиринта, 12 секретных фишек, 4 фигурки волшебников, правила игры, коробка.

ИГРА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ

Размеры упаковки: 37 х 27 х 5 см

Производитель: Ravensburger (Равенсбургер). Германия

 

 

Старая цена: 1 300.00 RUB
Цена: 1 235.00 RUB
Нет в наличии
Отзыв
Оставить отзыв
Имя
E-mail
Текст комментария
Оценка для товара
Copyright www.maxx-marketing.net

Корзина

Итоговая сумма:   0.00 RUB
В корзину