Шахматы в Питере Шахматы в Питере

Изумительные партии можно найти где угодно

Во время работы над этой книгой я показал Якобу Огарду несколько партий из того чемпионата СССР. Большинство из них были ему незнакомы. Но он в свою очередь уверил меня, что сможет найти изумительные партии из датских турниров, которых не знаю я. И я ему верю.

 На свете много талантливых шахматистов,
и хотя далеко не все полностью реализовали себя ввиду различных недостатков, в их лучших партиях это незаметно. А если вам 11 лет, как мне тогда, то на вас может произвести огромное впечатление разгром, учиненный победителю прошлогоднего чемпионата.

Виталий Цешковский —
Виктор Купрейчик

Минск 1979

Цешковский был выдающимся мастером атаки, но в этой партии его беспощадно заматовали!

1.е4 с5 2.Кf3 d6 3.d4 cxd4 4.Кxd4 Кf6 5.КсЗ Кс6 6.Сg5 e6 7.Фd2 Сe7 8.0-0-0 0-0 9.f4 h6 10.Сh4Сd7

14

Этот вариант в те годы был очень популярен. Мой друг Илья Смирин постоянно играл его в 1980-х.

11.Кf3

На 11.Кdb5 Купрейчик отвечал как 11...Кхе4, таки 11...d5.

11...Фа5 12.Сс4

Это уже, возможно, неточность. Цешковский — специалист по игре белыми в сицилианской защите, а у меня нет вообще никакого опыта, но все же остаюсь при своем мнении.

В нескольких партиях встретилось 12.е5?! dxe5 13.Cxf6 Cxf6 14.Фxd7.

15

До сих пор никто не сыграл 14.e4!N 15.Кхе4 СхЬ2+! 16. КрхЬ2 Лad8, где белым предстоит борьба за уравнение в эндшпиле.

Помню партию из юношеского турнира в СССР, которая произвела на меня огромное впечатление. Полагаю, это можно заключить уже по тому факту, что я не забыл ее более 30 лет спустя...

12.Крb1 Лfc8

Главное продолжение — 12... Лfd8, здесь у белых предположительно все хорошо.

13.g4b5

16

14.Cd3

В этом ходе нет ничего плохого; статистика у белых хорошая.

Но следует упомянуть, что индийский специалист по дебютам Паримарджан Неги в своей книге «1.е4 против сицилианской II» рекомендует 14.Cxf6! Cxf6 15.е5 dxe5 16.g5! с сильной атакой у белых. Идея Неги основана на мощной новинке: 16...hxg5 17.fxg5 Cе7

18.Фxd7 Ь4 19.Кd5!N exd5 20.g6! с выигрывающей атакой.

14...Ь4 15.КЬ5!!

17

Это была новинка молодого Иванчука. Другие игроки продолжали против Смирина 15.Ке2, а Василий придумал эту идею.

15...ЛаЬ8

Смирин идет ва-банк, но скоро оказывается раздетым до нитки.

а)Прямой прорыв в центре сомнителен: 15...d5 16.Сxf6 Сxf6 17.g5! hxg5 18.fxg5 Сe7 19.g6!, и атака белых достигает цели раньше.

b) 15...е5 также выглядит неважно. Мы немного проанализировали это продолжение и придумали 16.f5!N а6 Не вынуждено, но иначе черным придется признать, что их позиция плоха.

18

17.Кxd6! Сxd6 18.Сxf6 gxf6

19.Фxh6 с сильной атакой. Например: 19...ЬЗ (Не годится и 19...Сf8

20.Фh4 ЬЗ 21.схЬЗ КЬ4 22.аЗ Kxd3. Белые играют 23.g5! с победной атакой: 23...Фс5 24.Лxd3 Фс2+

25.Фа2 Фxd3 26.gxf6 со скорым матом.) 20.схЬЗ КЬ4 21.аЗ Кxd3

19

22.Кg5! Красивый промежуточный ход. Белые намечают Лxd3-h3. Черные терпят крах.

с)   Возможно также 15...а6. Это предлагается движками. Черные угрожают взять на Ь5, что вскроет линию «а», поэтому белые должны играть 16.Кbd4, и после 16... Кxd4 17.Кxd4 у них по-прежнему явно лучше. Компьютер говорит, что черные более-менее в порядке, но я анализировал множество подобных позиций, и думаю, что понадобится от получаса до часа компьютерного анализа, чтобы доказать неотразимость атаки белых.

16.Сxf6 Сxf6

16...gxf6 17.Кbd4 дает белым устойчивый перевес. Черный конь разменивается, прежде чем он получил возможность ввязаться в схватку, и черные остаются без атаки, а на королевском фланге они все равно подвергаются нападению.

17.3Сxd6 СсЗ 18.Фе2ЬЗ 19.схЬЗ КЬ4 20.ЬхсЗ Лхс3 21.Кd4

Атака черных не состоялась.

21.е5 22.Кс4 Лхс4 23.Схс4 Сxg4 24.Фg2 Сxdl 25.Лxdl exd4

26.Лgl g5 27.fxg5 hxg5 28.Лfl Лb7 29.Лf5 Фb6 30.Лxg5+ Крf8 31. Лg8+ Крe7 32.Фg5+ Крd7 33.Фf5+

1—0 Иванчук — Смирин, Клайпеда 1985.

12.b5 13.Сxb5

После 13.КхЬ5 статистика 2—0 в пользу белых, но черные

могут усилить игру путем 13... КЬ4! 14.Кxd6 Cхd6 15.Фxd6Лfc8 с достаточной компенсацией за пешки.

20

Движки хотят, чтобы мы сыграли 16.Лd4 Лс6 17.Фе5 Лc5

18.Фd6 Лс6 с повторением.

13...Лfc8 14.Сс4?!

Белым, вероятно, следует уклониться раньше, на 12-м ходу, но если уж дошли до этой позиции, то надо изучать 14.е5.

14...Кb4 15.Фе2

Белые должны иметь больше шансов на спасение в следующем варианте:

15.СbЗ ЛхсЗ! 16.ФхсЗ Лc8

21

Белым тяжко, но пока не смертельно.

Они обязаны отказаться от 17.Сxf6 Сxf6 18.ФеЗ Са4 19.Лd2 СхЬЗ 20.Фxb3 Кха2+ 21. Крdl КсЗ+ 22.bxc3 Фа1+ 23. Кре2 Фxhl 24. Крd2 СхсЗ, где их положение мрачное.

Однако 17.Фе1 Са4 18.аЗ СхЬЗ 19.ФхЬ4 ФхЬ4 20.ахЬ4 Схс2 по меньшей мере сулит надежду. У черных определенно лучше — грозят вскрытые шахи, слабы пешки е4 и Ь4, — но игра еще не кончена.

15...Лхс4!

Атака черных нарастает; если бы слон достиг поля ЬЗ, то мог бы стать полезным защитником.

16.Фхс4 Лс8 17.ФЬЗ

22

17...Кхе4!!

Черные не позволяют ни одному защитнику заблокировать линию «с».

18.аЗ

Это не помогает, как, впрочем, и любое другое продолжение.

К разгрому ведет 18.Кхе4 Са4.

И после 18.Схе7 КхсЗ 19.ЬхсЗ ЛхсЗ 20.Сxd6 Кха2+ 21.ФЬ2 Лxb3+ 22.схbЗ Сс6 черные побеждают с удобствами.

18...Кхс2!!

23

Очень энергичная жертва. Черные продолжают бесчинствовать на линии «с».

19.Фхс2

У белых не остается выбора.

19.Кхе4    Кd4+ выигрывает ферзя, сохраняя ужасную атаку.

19.Лd3 Сxh4 20.Кxh4 d5 также дает черным выигрывающую атаку.

24

Весьма человеческим способом завершения партии может
являться 21.Фхс2 Са4 22.Фе2 Сb5! 23.Лhdl КхсЗ 24.bxc3 ЛхсЗ+ 25. Крb1 Сxd3+ 26.Лxd3 ФЬ5+, и черные забирают всё.

19.КхсЗ 20 .Сel Сf6 21.Ке5

Выиграть можно по-разному.

Купрейчик находит простое решение.

21...Cа4 22.CхсЗ Cхс2 23. Cха5 Cxdl+ 24. Крхd1 dxe5 25.fxe5 Cхе5 26.b4 ЛсЗ 27.а4 ЛаЗ 28. Крс2 Cd4 29.Лdl е5

0-1

Когда вы, будучи ребенком, видите такое своими глазами в турнирном зале, это не может не ошеломлять. Это одна из причин, почему я считаю, что юных игроков следует поощрять в стремлении увидеть партии крупнейших соревнований. Если они не могут попасть в турнирный зал, то пусть хотя бы следят за игрой в прямом эфире — полностью сосредоточиваясь на партиях, без онлайн-коммен- тариев и отупляющих движков, стараясь найти собственные идеи, рассчитывая различные возможности, пока игроки размышляют над ходами.

читать следующую главу