ООО «Шахматы», Санкт-Петербург,
тел: +7-905-223-03-53

ИГРА ГО. ПРАВИЛА ИГРЫ. (продолжение)

Из сказанного выше ясно, что цепь может жить, в том числе и не имея глаза, а именно, если она ограничена неприятельской цепью, находящейся в такой же затруднительной ситуации. Тем временем между такого рода цепями, которые, как говорят, образуют «секи», и теми, которые имеет два глаза, проводится различие при завершении партии.

Последние считают свободные точки областей, окруженных ими, как захваченные. Напротив, цепи, образующие секи, никак не способствуют счету свободных точек, даже если они имеют глаз. Вот некоторые примеры, разъясняющие различные ситуации, возникающие при этом.

60 

Обе окруженные цепи образуют секи, так как каждая из них имеет глаз, и ни одна из сторон не вправе вступать на c1, не потеряв собственную цепь. Ни a1, ни b3 не будут подсчитаны в заключение.

61

Очередь хода белых.

Белые спасают окруженную цепь, поставив камень на d3 или e3. В результате этого возникает секи. В конце партии только что поставленный камень не рассматривается как убитый, и черные не имеют права убить его ранее, так как из секи нельзя извлечь такой пользы.

62

Белые камни окружают область, охватывающую черную фигуру на e3, и 14 черных точек. В заключение игры черный камень извлекается и считается в числе мертвых. Затем белые в своей области обладают 15 свободными точками и убитым черным камнем, вместе стоящими 16 точек. Если черные должны войти в область, то это не уменьшит выигрыш белых, даже если белые войдут в область, так как черные камни в той области умирают, а уменьшение количества свободных точек, вызванное установкой белых камней, компенсируется увеличением численности убитых неприятельских камней.

63 

В следующей позиции положение области a1, a2, a3, b2, b3, c2, c3 уже выяснено; она принадлежит белым. Черные, вторгшиеся туда, погибают. Область g1, g2, g4, h1, h2, h3 принадлежит черным. Поле e3 нейтрально, там живут как белые, так и черные. Если белые живут на 6-м и 7-м рядах, то a6, b6, c6, d5, e5, f5 нейтральны, и возникает борьба за области, граничащие сверху и справа. В обоих выясненных областях белые под конец партии насчитывают 7 точек, а черные — 6. Нейтральные точки не засчитываются никому.

В нижеследующей позиции область a1, a2, a3, b2, b3, c2, c3 принадлежит белым, но из этого ничего не следует. Если белые убивают вторгшихся черных, то они занимают свободные точки a1, a3, b3, c3

64 

и после снятия вторгшихся черных обладают слишком малым пространством, чтобы образовать два глаза, так как сразу же после снятия трех черных камней черные ставят свой камень на b2 и мешают белым разделить область на две изолированные друг от друга части. Следовательно, черные неуязвимы и позиция представляет собой секи, свободные точки нейтральны, как a5, b5 и т.д. или входят в состав секи, как, например, a5, но они ни в коем случае не засчитываются в пользу белых или черных. Правда, предпосылка заключается в том, что черная цепь живет вокруг точек e5, e6.

Если читатель следовал вышеуказанным изображениям позиций с их объяснениями, то уже знакомился с правилами го. Затем ему следует понять только правило «Ко», чтобы полностью освоить все предпосылки игры.

Правило Ко ограничивает право хода. Оно означает, что ходы не должны повторяться до бесконечности;т.е. существуют позиции, в которых согласно вышеприведенным правилам такое повторение было бы возможно, например:

65 

Очередь хода черных a1, бьет b1

Белые отвечают, ставя камень на b1 и убивая a1 или это:

66

Очередь хода черных, ставят камень на c4, бьют c3

Белые отвечают, ставя фигуру на c3 и убивая c4

Чтобы избежать повторения, которое сделало бы иллюзорной борьбу на остальной доске, правило Ко гласит: в позиции бесконечных повторений ответ на ход может последовать только после того, как отвечающий сделал по меньшей мере один раз ход в другой части доски. Следовательно, если в первой из вышеуказанных позиций черные поставили камень на a1 и убили b1, то белые не имеют права тотчас же отвечать восстановлением старой позиции, а должны сделать какой-то другой ход. Если, конечно, черные затем ответят в другой части доски на этот ход, то белые теперь смогут поставить камень на b1 и убить a1, а черные не могут отвечать, но вынуждены сделать другой ход. И это повторяется до тех пор, пока в конце концов один из игроков не изменит позицию Ко, что, например, может произойти в результате того, что в вышеуказанной позиции белые ставят камень на a1 или черные —на c1, чтобы одновременно убить оба камня белых.

Часто жизнь позиции зависит от исхода борьбы ко, как очевидно из следующих примеров:

67 

Теперь белые ставят камень на a1. Их позиция живет, если им удастся выиграть борьбу Ко, т.е. сделать в вышеописанной позиции ход b3. С этой целью белые отвечают на занятие черными b3, причем b4 побит, возможно более угрожающим ходом где-то в другом месте. Если черные отражают эту угрозу, то белые могут повторить удар. Теперь черные могли бы поставить камень на d2 и угрожать c2, вслед за чем белые отвечают c2 и черные в состоянии еще раз убить c4. Вслед за тем белые делают новый угрожающий ход в другом месте, чтобы, если они утратят вышеописанную позицию, где-то в другом месте получить за это серьезные преимущества. Эта борьба продолжается, пока Ко не закрывается в результате того, что одна сторона занимает обе точки, b4 и b3.

К каким видам атак Ко стоит прибегнуть, вытекает из логики ситуации. Атаке Ко надо содействовать на протяжении всего лишь одного хода, она может быть столь отчаянной, столь бесперспективной, как только можно себе представить, она выполнила свою задачу — выиграть ход.

68 2

 


Эта ситуация дает белым повод к двум нападениям Ко. Во-первых, они идут на f3. Если черные не отвечают, белые связывают f3 с f5 и таким образом отделяет g3 и g4 от их стороны. Поэтому черные ответят, вероятно, поставив камень на f4. Затем белые ставят камень на f1 с угрозой спасти собственные уже утерянные камни e1, e2 и лишить противника нескольких глаз, что может иметь в высшей степени серьезные последствия.

68

Здесь у черных имеется одна атака Ко, для которой фигура будет поставлена на b1 или c1. Если белые не отвечают на это, то черные идут на вторую из названных точек и захватывают белую цепь, что оценивается в 14 баллов. Если же белые ответят, то у черных здесь больше нет угрозы Ко, так как цепь в этом случае обладает двумя глазами a1 и d1, и каждый поставленный туда камень утрачивается, не принеся выигрыша во времени, т.е. бесполезно.

69 

Здесь у черных есть угроза, так как они ставят камень на b1. Если белые не отвечают, то черные могут пойти на c1, и белые в этом случае живут, только если выиграют Ко, которое возникает после белых a1 или черных a2. Следовательно, угроза заключается в том, чтобы заменить первоначальное Ко на другое, что может по разным причинам стать нежелательным для белых, например, потому, что при втором Ко у белых оказывается под угрозой больше баллов, чем при первом.

70 

Здесь у черных нет угрозы Ко. Если черные идут на b2, то белым нет необходимости отвечать, так как они, и не отвечая, в состоянии создать себе два глаза на a1 и c1. Но если бы поле e1 было занято черными, то ход черных b2 был бы угрозой, заключавшейся в занятии a2, чему препятствует c2, так как белая цепь имеет всего лишь две свободы, чтобы убить белых, потому что белые не могут затем препятствовать c2 и умирают, даже в том случае, если они занимают c1, так как черные не позволяют белым создать четыре глаза.

71 

Белые создали себе в центре доски позицию, которая живет, но которая при достаточной близости черных вооруженных сил дает повод для угроз Ко. Такая угроза заключается в занятии h8 или h7, которые угрожают изолировать три белых камня f8, f9, g8 от других белых камней и, следовательно, взорвать позицию. Такая угроза реальна при достаточной близости черных вооруженных сил, так как после занятия h8 и h7 оба этих камня живут благодаря поддержке, три белых, имеющих только один глаз, g9, умирают, разве что g9 будет заполнен белыми и, следовательно, не способен более служить в качестве глаза. В соответствии с этим белым придется ответить на атаку, устанавливая связь трех камней с i8 или белые потеряют цепь, в результате чего на долю черных выпадут тридцать баллов. k8 или k10 также является угрозой Ко, так как после занятия k8 и k10 черными фигурами белый k9 сохраняет только один глаз, i8, но жизнь цепи основывается на глазах g9 и i9.


72

Два Ко одновременно можно выиграть только при терпимом отношении со стороны противника, ибо в тот момент, когда добавляют один камень, противник может добавить другой. Дело может, например, обстоять следующим образом: Если наступает очередь хода белых, то они могут сделать ход, не заботясь об обеих цепях, так как всегда теряют одну из двух и спасают другую. И черные могут больше не заниматься ситуацией. Если они идут на b3, белые отвечают занятием s3, если они наносят удар на s3, то белые бьют в Ко по b3.

Тем самым описываются элементы го. Для игры го знание этих элементарных соображений является необходимым и достаточным. Необходимым потому, что без них кодекс игры остается ненадежным, а достаточным — так как из них может быть выведен каждый пункт этого кодекса.

Обладая таким знанием, новичок будет стоять на той же ступени, что и мастер. Что отличает одного от другого, так это дух, чувство, метод, целеустремленность в применении того,  что было сказано выше.

ООО «Шахматы»

Санкт-Петербург

время работы с 10-00 до 19-00

тел. 983-03-53 или 8-905-223-03-53

 SKYPE - Piterchess

 ICQ - 229-861-097

 VIBER: +79052230353

 info@64ab.ru