ООО «Шахматы», Санкт-Петербург,
тел: +7-905-223-03-53

ЛАСКА (продолжение).

Рассмотрим теперь стратегию игры с точки зрения эндшпиля. Простым эндшпилем является тот, при котором обе стороны имеют по колонне.

Колонна всегда состоит из одного или двух слоев. Если «голова» — шашка белых, т.е. белая или зеленая, то вся колонна всегда состоит из таких шашек или (верхнего) слоя — «голова» и (нижнего) слоя — пленных.

Если все 22 шашки расположились между двумя колоннами, то действует следующее правило: колонна, более сильная в числовом отношении, всегда выигрывает; при количественном равенстве колонн дело решает «ход» (в шахматах сказали бы «оппозиция»). Чтобы определить, какая колонна из двух сильнее в числовом отношении, следует сосчитать шашки их ведущего слоя.

Пример: белая колонна бббккккккккк на 13, черная колонна кккзззззззз на 20. Белые, делая ход, выигрывают. 1. 13-16; 2. 20-12 бьет; 3. 16-20; 4. 12-16; 5. 20-23; 6. 16-20; 7. 23-17 берет; 8. 20-13 берет; 9. 17-20; 10. 14-17; 11. 20-24; 12.17-13; 13. 24-20; 15. 13-9; 16.20-16; 17. 9-6; 18. 16-13; 19. 6-2; 20. 3-9. Черные, делая ход, теряют свою последнюю шашку.

Сила колонны зависит от двух факторов: во-первых, от ее численной силы, во-вторых, от ее маневренности. В свою очередь, маневренность зависит от качества головы колонны, так как коронованная голова маневреннее некоронованной, как и вообще дифференциация ведущего слоя, ибо и там коронованные шашки придают шашке большую маневренность, чем некоронованные.

С другой стороны, чувствительность колонны зависит от ее слоя пленных. Чем он больше и маневреннее, тем выше цена, которую готов заплатить противник, чтобы взять в плен ведущий слой колонны.

Пример: белая шашка wkfr очень чувствительна и ее следовало бы обезопасить, шашка grfr еще чувствительнее, так как ее легче можно заставить нанести удар, чем вышеупомянутую, а еще она требует по сравнению с вышеназванной более прочной дифференциации. Напротив, шашка к нечувствительна и сильна, ккз гораздо сильнее к, но должна несколько остерегаться нападения сильного противника, и ккззз не может осмелиться продвинуться слишком далеко вперед, а при каждом продвижении ей следует тщательно обеспечивать обратный путь.

Эти точки зрения позволяют разумно провести эндшпиль. Правда, имя возможностям легион — ведь имеются около трех миллионов фигур различного достоинства.

Пример: белые на 13 з, на 9 з, на 7 бкккккккк, черные на 19 кзззз, на 22 кззз, на 23 кззз. Белые делают ход. 1. 9-12. Черные не могут продвигаться, так как все их шашки чувствительны, но должны ограничиваться защитой. Поэтому плох был бы ход 2. 19-16, но и 2. 23-20 имел бы плохие последствия из-за 3. 12-15. Поэтому 2. 19-15; 3. 12-16. Теперь черные могут двигаться туда и обратно только с 15 или 23. 4. 15-19; 5. 13-10 и выигрывают.

Наоборот: белые на 7 ззккккккккк, черные на 19 кббббб, на 23 кббббб. Ход белых. Партия заканчивается вничью. 1.7-10. Так как черные шашки очень чувствительны, они не могут допустить размен. 2.23-20. Лучше всего. 3. 10-13; 4.20-16; 5. 13-17; 6. 16-12; 7. 17-20; 8. 19-16. Черные все время блокируют размен. Если бы обе черные шашки стояли не объединившись, а разрозненно, то белая бомба разыскала бы их и взяла в плен.

Вопрос, как начинать партию, очень труден. Так как войска стоят очень близко друг к другу, сразу же начинается рукопашная. Следовательно, белые, с другой стороны, берут черных в плен. Поэтому черные обладают преимуществом. Черные должны хорошо защищаться, чтобы вообще добиться развития. В остальном для ценности отдельных шашек в дебюте имеют силу такие же соображения, что и в шашках. Треугольник 2, 6, 3 у белых, 23, 20, 24 у черных особенно силен и должен ослабляться без компенсации.

Боде — Ласкер

1.11-15, 15-9; 2. 5-13, 8-14; 3. 10-18, 16-20; 4. 6-14, 3-5; 5. 1-9, 17-13; 6. 20-16, 20-26; 7. 5-13. Тем самым черные не получают «голову»(коронованного солдата) 7... 16-10; 8. 3-17, 21-13; 9. 14-20, 24-10; 10. 6-14, 13-9. 11. 18-21, 9-6; 12. 21-24, 16 -13.Это неправильно, как будет показано в следующей партии. 13. 24-16. Очень хорошо! 13. 20-12; 14. 14-20, 23-17; 15. 11-14, 17-3; 16. 20-23, 13-7; 17. 4-10, 3-11; 18. 23-3. У белых теперь выигрышное положение. 18... 22-19. Попытка, которой, однако, недостаточно. 19. 12-20, 25-21; 20. 20-12, 19-16; 21. 21-20, 21-17; 22. 20-14, 11-17; 23. 16-18, 17-20; 24. 8-12. Черные сдались.

Эта партия была сыграна в турнире (Гаага, 1920). На следующий день те же противники играли вышеуказанную партию с 12 хода черных следующим образом: 12... 6-3; 13. 24-21, 3-6. Лучше всего 14. 21-13, 16-12; 15. 8-24, 19-16; 16.13-19, 22-8; 17. 24-22, 6-3; 18.22-16, 19-13. Черные стоят теперь значительно лучше и побеждают.

Но ошибка партии крылась не на двенадцатом ходу, как доказывает следующая партия, впоследствии сыгранная другими противниками. 1. 9-12,

15-9; 2. 5-13, 8-14; 3. 10-18, 16-10; 4. 4. 6-14, 13-5; 5. 1-9, 17-13; 6. 10-16, 20-6; 7. 2-10. Это отличный ход. 7... 9-1; 8. 14-17. Похоже, белые сошли с ума. 8... 21-13; 9. 18-21, 24-18; 10.10-14. Долго так продолжаться не может. 10... 18-2; 11. 7-10, 13-7; 12. 4-24, 2-4; 13. 24-21. Вот здесь-то собака и зарыта. 13... 4-10; 14. 21-7, и белые выигрывают.

В качестве дебютов следует порекомендовать: 9-13, игра центра, и 1. 9-12, 2. 5-13, гаагское начало. Черные могут продолжить его ходом 2. 18-14 или 2. 16-12. В игре центра после 1. 17-9; 2. 5-13 следует 16-12, берлинская защита, или 2. 20-17, вариант Йозефа. Оба варианта можно играть при правильном продолжении. Напротив, нехорош вариант 2. 21-17, т.к. после 3. 13-21, 25-17; 4. 9-13! Белые получают позицию с большим превосходством.

Пусть читатель сам дойдет до этих результатов и будет стремиться выиграть. Самостоятельность — то, что правильно с точки зрения методики.

Вот еще несколько эндшпилей:

Белые на 13, шашка з 9к (зеленая и 9 красных в плену) и на 14 одна б; у черных на 21 одна к и на 25 колонна к 9з (красная и 9 зеленых). Белые выигрывают.

1.14-17; 21-24; 2. 13-16 (не 13-10, 24-21; 3. 17-20 из-за 21-24; 4. 20-23, 25-21, и добиваются ничьей); 2. 24-21; 3. 17-20, 21-24 (иначе выигрывает 20-24); 4. 20-23, 24-21; 5. 23-20, 21-24; 6. 20-17, 24-21; 7. 17-14, в результате чего угрожает 14-18; 7. 21-18; 8. 14-10, 18-21; 9. 16-20, 21-24; 10. 20-17, 24-21; 11. 10-13. Теперь белые шашки поменяли места, которые они поначалу занимали, и это имеет решающее значение. 11. 21-24; 12. 17-14, 24-21; 13. 14-18. Здесь следует то, что и черные могли бы сделать на 12-м ходу. 13. 21-17 (в противном случае сразу же выигрыш 13-17); 14. 13-21, 25-17; 15. 18-24, и белые выигрывают «ходом».

Р. Спраг (Берлин) создал несколько чудесных эндшпилей, из которых здесь дается пример. На поле 2 стоит б, на 12 фигура зззк?, на 23 зб и на 22 сильная черная колонна 9к 5з. Белые делают ход и выигрывают.

Следующее решение можно разыграть только после собственных попыток.

1.12-15, 22-19; 2. 2-6. Теперь черные должны идти в угол, так как в ответ на 2. 19-16 следует 3. 15-12, 16-8; 4. 2319, 5. 12-16 блокирует черных. Следовательно, 19-22. Таким образом, ходы черных указаны, и в дальнейшем пойдет речь только о ходах белых. 3. 6-10; 4. 10-14; 5. 14-18; 6. 18-21; 7. 21-25; 8. 25-21; 9. 21-18; 10. 18-14. Здесь черные играют 10. 19-22. Следует 11. 23-19, 22-16; 12. 14-11, 16-22; 13. 15-19, 23-16; 14. 19-13, 16-10; 15. 13-7, 10-4; 16. 11-3.

ЗАВЕРШЕНИЕ

У игры «Ласка» уже немало друзей в Германии, Голландии и Америке.

 

ООО «Шахматы»

Санкт-Петербург

время работы с 10-00 до 19-00

тел. 983-03-53 или 8-905-223-03-53

 SKYPE - Piterchess

 ICQ - 229-861-097

 VIBER: +79052230353

 info@64ab.ru