Шахматы в Питере Шахматы в Питере

Решения задач 240-259

(240)1.. .Фxc3+! 2.bxc3 Сa3 мат.

(241)1...g2+ 2.Сxg2 (Другие взятия тоже ведут к мату.) 2...Фxh3+! 3.Сxh3 Лxg1 мат.

(242) 1...Фh1+! 2. Крxh1 Сf3+ 3. Крg1 Лxe1+ 4.Сxe1 Лxe1 мат.

(243)1...Фxf1+! 2.Сxf1 Кf2 мат. Можно и 1...Фg1+! 2.Лxg1 Кf2 мат.

(244) 1...Фxh3+! 2.gxh3 Сxe4 мат. Другой, менее блестящий путь:

1...Фg3 и т.д.

(245)1...Фxh3+! 2. Крxh3 Лh6 мат.

(246) 1...Фe1+! 2.Сxe1 Кe2+ 3. Крh1 Лf1 мат.

(247) 1...Фxg2+! 2. Крxg2 Сf3+ 3. Крf1 (Если 3. Крg3, то 3...Сf2 мат.) 3...Кh2 мат.

(248) 1...Фxb3+!! 2.axb3 Лxb3 3.Сe1 Сe3+! и далее Лb1 мат.

(249)1.. .Фxc3+! 2.bxc3 Сa3 мат.

(250)1...Лxh2+!   2.Сxh2 (Если 2.Крxh2, то 2...Фh8+ форсирует мат.)

2...Кg3+! 3.Сxg3 Фh8+ 4.Сh2 Фxh2+! 5.Крxh2 Лh8+ 6.Фh5 Лxh5 мат.

(251)1…Фd6+( Если   теперь 2.f4, то 2...Фxf4+ 3. Крh3 Фf3+ и мат следующим ходом.) 2. Крh3 Кf4+ 3. Крg3 Кh5+ 4. Крh3 Фg3+! 5.Лxg3 Кf4 мат.

(252)1...Фh2+! 2.Кxh2 Кfg3 мат.

(253)1...Фxh2+! 2. Крxh2 hxg3+ 3. Крg2 Лh2 мат.

(254)1...Фxf1+! 2. Крxf1 Кf3 мат.

(255)1...Ф xc4+! 2.bxc4 e2+ 3.Лxe2 Лd1+ 4.Лe1 Лxe1 мат.

(256)1...Фxh3+! 2.gxh3 Лxh3+ 3. Крg2 Лh2+ 4. Крg3 Сd6+ 5. Крg4 Лh4+6.Крf5 Лh5+ (Если теперь 7. Крg4, то 7...Лg5+ 8. Крh3 Крd7 9.Фxf3 Лh8+ 10.Фh5 Лhxh5 мат.) 7. Крg6 (Если 7.Крf6, то 7...Сe7+ 8. Крg6 [8. Крe6 Лe5 мат] 8...Лg5+, как в основном варианте. Несложно и 7. Крe6 Лe5+ 8. Крf6 Сe7+ 9. Крg6 Лg5+.) 7...Лg5+ 8. Крh6 Сf8+ 9. Крh7 Крf7 10.Лh1 Cg7, с неизбежным ...Лb8 мат. Прим.ред.: проще обойтись без жертвы ферзя и сыграть 1...Фg4, угрожая 2...Лxh3+ с матом.

(257)1...Фxg3! 2.fxg3 h2+ 3. Крh1 Кxg3 мат.

(258)1...Фh4+ (Если теперь 2. Крe2, то 2...Фf2+ 3.Крd3 Кb4 мат.) 2.Кxh4 Сf2+ 3. Кре2 Кd4+ 4. Крd3 Кс5 мат.

(259)1...Фxd5+! 2.Крxd5 Кf6+ 3. Крс4 Сe6+ 4. Крb5 a6+ 5. Кра4 b5+ 6.Кх b5 axb5+ 7. Крxb5 Ла5+ 8. Крxc6 Сd5+ 9. Крd6 Кe8 мат.

 читать следующую главу