Шахматы в Питере Шахматы в Питере

Решения задач 200-219

(200)   1...Фxf2+! 2. Крxf2 Кg4+ 3. Крf3 (Если 3. Крg1, то 3...Сe3 мат.) 3...e4+ (Если теперь 4.dxe4 или 4.Кxe4, то 5...Кde5 мат.) 4. Крxe4 Кdf6+ (Возможно и 4...Лfe8+ 5. Крd5 [5. Крf3 Лe3 мат] 5...Кe3+ 6. Крd6 Сf8 мат. Но 5.Кe6 Лxe6+ 6.Фe5 отдаляет мат.) 5. Крf3 Кe5+ 6. Крf2 Кfg4+ 7. Крg1 Сe3 мат.

(201)  1...Фxg1+! 2. Крxg1 Лf1 мат.

(202)1...Фxf3+! 2.gxf3 Сh3 мат.

(203)1...Кd3+ 2.Крd1 Фe1+! 3.Лxe1 Кf2 MaT.

(204)1...Фxh2+! 2. Крxh2 Кg4+ 3. Крg1 Кh3+ 4. Крf1 Кh2 мат.

(205)1...Фxd4+! 2. Крxd4 Сc5+ 3. Крd3 Кxe5 мат.

(206)1...Фa5+! 2. Крxa5 Лxa2+ 3. Крb4 a5 мат.

(207)1...КхЬ3+! (Если теперь 2. КрЬ1, то 2...Кxd2+ 3. Крc1 Сb2 мат.) 2.cxb3 Фa3+ и на любой ход короля 3.Фb2 мат. Жертва ферзя получается в случае 1...Кe2+ 2. Крb1 (2.Ф[С]xe2 Фa3+ и 3...Фb2 мат.) 2...Фxb3+! 3.cxb3 Лxb3+ 4. Крc2 Лb2 мат.

(208)1...Фe3! (Если теперь 2.Фd3, то 2...Лxf1 мат или 2.Лxe3 Лh2+ 3. Крg1 Лeg2 мат. Если 2.Фxe2 Фxh3+ и мат следующим ходом.) 2.Лxf2 Фxh3+ 3.Крg1 Фg3+ 4. Крh1 Лxf2 5.Фg1 Фf3+ 6.Фg2 Фxg2 мат.

(209) 1...Фxe4+! (если теперь 2.Кxe4, то 2...Кxc2 мат.) 2. Крf2 Кf5+ 3.Сe3 Фxe3 мат.

(210) 1...Фxf2+! 2.Лxf2 Лc1+ 3.Фd1 Лxd1 мат.

(211)1...Фg3+! 2. Крxg3 e1/Ф+ 3. Крh3 Лe3+ 4. Крh2 Фxh4+ 5. Крg1 Лe1 мат.

(212) 1...Фxh3+! 2.gxh3 Сc6+ 3. Крh2 Сg3 мат.

(213)1...Фxh4! 2.gxh4 Кh3 мат

(214) 1...Фe3+ 2.Сd2 (Если 2.Лd2, то 2...Лe1 мат или 2...Лf1 мат.)

2...Фxd2+! 3.Лxd2 Лf1+ 4.Лd1 Кb3+! 5.cxb3 Сxb2 мат.

(215)1...Фf1+! 2.Cg1 Фf3+! 3.Сxf3 Сxf3 мат.

(216)1...Фh1+ 2.Сxh1 Фf3+ 3. Крg1 Лd1+ 4.Лe1 Лxe1 мат.

(217)1.. .Фxe1+! 2. Крxe1 Лc1 мат.

(218)1...Фg1+! 2.Лxg1 Кf2 мат.

(219) 1...Фd2+! 2.Cxd2 Лf2+ 3.Фg2 Лxg2 мат.

  читать следующую главу