19. Трансформация преимущества
Преимущества можно разделить на несколько типов — лишний материал; более активные фигуры; лучшая пешечная структура; перевес двух слонов над слоном и конем — и так далее. Люди, склонные к теоретическим обобщениям, предпочитают классификацию из двух типов:
Статическое преимущество — преимущество длительное. Это может быть лучшая пешечная структура, перевес в пространстве, лишний материал, слоны против коней и так далее. Нечто такое, что будет в наличии и десять ходов спустя, если только не произойдет резких изменений. В целом, обладая такого рода преимуществом, вы надеетесь, что оно поможет вам выиграть партию — хотя, конечно, делать хорошие ходы все равно придется!
Динамическое преимущество — преимущество, зависящее от времени. Простейшая форма — перевес в развитии. В общем виде также атака на короля и инициатива. Динамическим преимуществам свойственно непостоянство. Атака может быстро заглохнуть, если, к примеру, атакующий медлит с решительными действиями, и так далее.
Преобразование преимущества
в теории
Партию можно выиграть лишь несколькими способами. Если не считать просрочки соперником времени, все они подразумевают мат неприятельскому королю. Будет он поставлен на следующем ходу или через пятьдесят ходов — неважно. Капитуляция происходит, когда один из соперников убежден, что в конечном счете не сумеет избежать мата. Соглашение на ничью — когда соперники убеждены, что мата достичь невозможно.
Но мат ставится по-разному. Он может получиться после долгой борьбы, когда, например, последняя пешка на доске пройдет в ферзи и вместе с королем загонит в угол неприятельского короля. А может получиться в дебюте или миттельшпиле после удара по недостаточно защищенному королю.
Преобразование преимущества состоит в том, что мы расстаемся с преимуществом одного типа, чтобы получить преимущество другого типа.
Когда у нас есть статическое преимущество, обычно мы в какой-то момент его преобразуем, надеясь либо увеличить перевес, либо получить такой перевес, который будет легче использовать. Например, мы можем отдать лишнее качество, чтобы испортить пешечную структуру соперника. Или мы можем использовать преимущество двух слонов, выбрав удачный момент для размена одного из них с целью создания слабостей в расположении противника.
Преобразование из статического преимущества в динамическое и наоборот — обычное дело. Отдать пешку за атаку или остановить атаку ради выигрыша пешки — и то и другое легко можно себе представить.
Однако мы редко видим замену одного динамического преимущества на другое динамическое. Большинству игроков, включая меня, вероятно, трудно будет припомнить подобный случай.
Важным свойством динамических преимуществ является то, что мы должны что-то извлечь из них, прежде чем они исчезнут. Они непостоянны. Перевес в развитии либо растет, либо уменьшается; и если мы не преобразуем его в матовую атаку или в статическое преимущество, соперник выведет фигуры, и наше преимущество улетучится.