7. О «пешкоедстве» в дебюте. Для «пешкоедства» нет времени. Особое отношение к центральным пешкам и в чем оно выражается
Наиболее важным делом в дебюте является быстрое развитие сил. Всякому, кто это знает, поэтому забавно наблюдать, с каким усердием менее опытные игроки занимаются в этой части партии всякими посторонними и абсолютно ненужными делами. Имеется в виду игра на выигрыш пешки в ущерб развитию, называемая шутливо «пешкоедством».
Проявляемое в этом отношении усердие психологически понятно. «Молодой» игрок хочет дать какой-нибудь выход дремлющей в нем энергии (и для этой цели прибегает к «скальпированию» ни в чем не повинных и совершенно безвредных пешек), ну а «старый» игрок... этот хочет показать, насколько он еще в сущности... молод. А в результате оба они терпят постыдное поражение.
Неразвитая партия во многом сравнима с несложившим- ся еще детским организмом; единственное, что требуется от обоих, — это спокойное и здоровое развитие, без увлечения «побочными» делами. Переводя это на шахматный язык, сделаем вывод: при незаконченном развитии не следует играть на выигрыш пешки.
Это правило имеет только одно исключение, о котором мы поговорим отдельно ниже.
Для начала укажем наилучший способ отклонения добровольно предложенной противником пешки (в гамбитах, например). Об этом — кратко, так как аналогичные примеры рассматривались нами раньше.
Ход черных
После 1. е4 е5 2. d4 ed 3. сЗ
черные могут сыграть 3... Кf6, что мы особенно рекомендовали бы начинающему, равно как и сделать всякий другой развивающий ход (за исключением, конечно, 3... Сc5??). Итак 3... Кс6 4. cd d5, или 3... d5, или даже 3... с6 4. cd d5 (это оправдывает ход 3... сб, связывая его логически с центром). При 3... с6 4.Ф:d4 СЛедует (как и раньше) 4... d5 5. ed cd о последующим Кс6.
В гамбите Эванса: 1. е4 е5 2. Кf3 Кс6 3. Сс4 Сс5 4.b4 мы отклоним жертву пешки путем 4... Cb6 (отказанный гамбит Эванса), чтобы не пришлось при взятии на b4 потерять темп после с2-сЗ. Отступление же на b6 отнюдь не является потерей темпа, так как и ход 4. b4 в смысле развития бесполезен, как и всякий ход пешкой, не влияющий на центр. Если в дальнейшем 5. b5, чтобы необоснованному движению пешки придать вид демобилизующего маневра, то 5... Кd4!, и в случае 6. К:е5 ходом 6... Фg5 начинается сильная атака.
Королевский гамбит начинающему лучше всего отказывать ходом 2... Сc5 (1. е4 е5 2.f4) или более простым — 2... d6. Этот ход лучше, чем принято думать, например: 1. е4 е5 2.f4 d6 Кf3 Кс6 4. Сс4 Се6! После 5. С:e6 fe 6. fe de у черных при хорошем развитии две открытые линии для ладей («d» и «f»), и, несмотря на сдвоенную пешку, их позиция несколько лучше. (Если бы в ответ на 4... Сe6 белые сыграли 5. Сb5, то черные могут ответить хотя бы Сd7, ибо если белые потеряли ход, то для черных возвращение слоном уже не потеря темпа.) Внимательно следует отнестись изучающему после ходов 1. е4 е5 2. f4 d6 3. Кf3 Ксб 4. КсЗ Кf6 5. Сe2 к возможности 5... ef, чтобы в случае 6. d3 сыграть 6... d5. Здесь мы видим случай временной сдачи центра с целью немедленного повторного завладения им.
Конечно, допустимо также и принятие гамбитной жертвы, например: 1. е4 е5 2. f4 ef 3. Кf3 f6! Однако такая игра ведется не с целью удержания временно выигранной пешки, а либо для того, чтобы подвергнуть суровому испытанию силу неприятельского центра (4. е5 Кh5), либо с целью освобождения игры встречным ударом d7-d5 (4.КсЗ d5).
7а. Бери всякую центральную пешку, хотя бы это было связано с некоторыми (понятно — не чрезмерными) опасностями
Пример: 1. е4 е5 2. К f3 К с6 3. Сc4 Кf6 4. сЗ К:е4!, ибо потеря одного темпа — цена не слишком высокая за достижение идеальной цели, каковой является овладение центром. Менее важно пытаться эту лишнюю пешку сохранить: дело заклю чается в идеальном, а не в материальном выигрыше. Другими словами, выигрыш пешки где- нибудь на краю доски не дает ничего особенного; но выигрыш центральной пешки предоставляет возможность расширения операционной базы там, где в дебюте преимущественно идет борьба, то есть в центре.
См. диаграмму 13
Этим мы закончим первую главу, причем обращаем внимание читателей еще на партии № 1 и 2.
Белые играют 4. К:e5 и
после 4... К:e5 отвечают 5. d4.
Маневр соответствует правилу 7а